Rompecabezas de círculos entrelazados del templo profanado
Lunas llenas para hacer coincidir las estrellas: resolviendo el rompecabezas de los círculos entrelazados en el Templo Profanado usando el diario Selunita.
Al explorar más profundamente el campamento de los duendes, los jugadores pronto descubrirán el Templo Profanado en Baldur's Gate 3. Este templo subterráneo tiene su propio rompecabezas de círculos entrelazados. Si bien el diario Selunite ofrece una pista, determinar dónde colocar las “lunas llenas para que coincidan con las estrellas” y dónde proyectar la oscuridad puede ser difícil, especialmente si estás más concentrado en luchar.
El rompecabezas del Templo Profanado en Baldur's Gate 3 involucra cuatro círculos entrelazados con puntos blancos y negros. El objetivo de este rompecabezas es tenertodos los círculos negros en el círculo sur . Esto se hace girando las placas entrelazadas, lo que desplazará los puntos.
Resolver este rompecabezas puede ser ligeramente diferente para cada jugador en caso de que la posición inicial de los puntos blancos y negros sea aleatoria. Sin embargo, el objetivo básico debería ser mover los círculos negros hacia las esclusas este y oeste y luego hacia el sur.
Recuerde que la parte superpuesta de las cerraduras es donde una cerradura “tirará” el punto hacia su propio perímetro. Si mueve accidentalmente un punto, siga interactuando con el candado hasta que vuelva a su posición.
En cuanto al diario Selunite, ofrece la siguiente pista:
Por lo tanto, los círculos entrelazados harán que las lunas llenas coincidan con las estrellas, mientras arrojan oscuridad donde pertenece en el fondo. Ese abismo hacia la Infraoscuridad permanecerá sellado.
Hay otra forma de completar el rompecabezas del Templo Profanado y es tirando de una palanca oculta. Al entrar al templo y cruzar el rompecabezas de la cerradura hacia el norte, tus personajes pueden realizar una prueba de percepción. Esto resaltará unapalanca en el lado noreste de la cámara, encima de unsilla de piedra detrás del pilar, cerca de la puerta norte que es la cuadra.
Tira de esta palanca para abrir la puerta, omitiendo el rompecabezas de enclavamiento. Sin embargo, esto tiene una desventaja, ya que perderás la bonificación de XP que obtienes al completar el rompecabezas. Si puedes lograrlo, definitivamente resuelve el rompecabezas, ya que cada pedacito de XP te ayudará.
Con el rompecabezas del Templo Profanado resuelto (o con la palanca tirada), estarás en camino a la próxima aventura en Baldur's Gate 3. Para obtener más guías de acertijos y mecánicas, echa un vistazo a nuestra guía de estrategia de Baldur's Gate 3.
Proveniente de la tierra de Australia, Sam Chandler aporta un poco del estilo del hemisferio sur a su trabajo. Después de recorrer algunas universidades, obtener una licenciatura y ingresar a la industria de los videojuegos, encontró a su nueva familia aquí en Shacknews como editor de guías. No hay nada que le guste más que elaborar una guía que ayude a alguien. Si necesita ayuda con una guía o nota que algo no está del todo bien, puede enviarle un tweet: @SamuelChandler
Sam Chandler publicó un nuevo artículo, Rompecabezas de círculos entrelazados del Templo Profanado - Baldur's Gate 3
todos los círculos negros en el círculo surpalanca en el lado noreste de la cámarasilla de piedra detrás del pilar